Mit "FireDarts" (oder Webdarts) fing es an. Heute heißt das aus elektronischer
Dartscheibe und Software bestehende System Livedart und tritt an, das Dartspiel mit einer ganzen
Reihe von Innovationen zu revolutionieren.
Am interessantesten sind hier sicher das Netzwerk, welches
Dartspieler in aller Welt miteinander verbindet, die Livespiele,
die zwischen den Spielern ausgetragen werden können und das ganz neue Konzept
der zeitversetzten Spiele, welches nur durch die neuartigen
Kontrollmechanismen möglich ist.
Details zu den
Anfängen dieses
Dart-Systems
Die entscheidenden Bilder und Daten im Treffermoment werden über TCP an den
Server gesendet und ausgewertet. Ebenfalls können die Spieler sich über einen
UDP-Livestream in Echtzeit beobachten. Ein System von Hard- und Software
gewährleistet dabei einen fairen,
regelkonformen Spielablauf. So erkennt z.B die Software mit Hilfe von Kameras die Entfernung
zwischen Spieler und Dartscheibe und kann außerdem feststellen, wenn der "Treffer" regelwidrig durch
eine andere Person ausgelöst wurde.
Die Idee für dieses Projekt kam durch die von mir entwickelte
Dartverwaltung.